El objetivo de esta actividad de la Semana de la Ciencia es, que las personas que acudan al evento, puedan identificar visualmente cómo el uso de la Tecnología (como la realidad virtual) puede ayudar a crear espacios simulados, seguros y efectivos, que generen un aprendizaje casi tan profundo en los alumnos como una experiencia real.
Para ello, se utilizará el dispositivo de Electroencefalografía portátil EPOCx, que junto al software emotiv BrainViz permite visualizar en tiempo real la actividad cerebral, iluminando las zonas del cerebro más activas y aportando datos objetivos. Mediante el uso de experiencias docentes reales tanto en físico como en realidad virtual, se llevará a cabo la comparación.
Junto a ello, tendremos una exposición sobre el manejo de software de 360 para que docentes e investigadores puedan crear contenidos de forma sencilla, así como ejemplos que ya están funcionando en otras instituciones.
Dirigido a
Docentes, alumnos y empresas interesadas en la creación de software 3D.